大话外传12月23日停机维护预览
发表时间:2010-12-20 作者:简语 编辑:简语 来源:未知
2010年12月23日维护预览
以下为本周的维护内容预览 一、服务器合并 为了创造更好的游戏氛围,本周维护后开始进行服务器合并之前的命名投票,找到长安的荷扶进行命名投票,如龙争虎斗与天下无双合并,合并后的服务器名称为票数多的服务器,投票本周日26号24:00截止,下周维护后正式进行服务器合并,以下为本次合并的的服务器: 龙争虎斗 天下无双 长相思 碧云天 风云再起 刀剑如梦 武夷旧梦 天若有情 二、天赋大规模调整 维护后试玩测试(具体时间待定) 经过11月12月份的竞技场的观察,以及玩家见面会,论坛各种渠道的反馈,天赋系统进行以下修改,当然天赋修改全服放出时,会清空天赋点,让玩家朋友重新加点。请大家多帮忙测试,以及更早的了解其内容,竞技场要开了(再次提醒,请使用竞技场的个人积分,竞技场重新开放之时,之前的积分清空) 方寸 志坚:调整为强身同时有5%*天赋等级的几率能够躲闪驱散,持续5回合。且为水镜天赋的前置。 虚荣:调整为使用溯血时给自身额外回复目标气血上限*2%*天赋等级的气血(增加的气血不能超过方寸气血上限*4%*天赋等级)。且有 1.5%*天赋等级*溯血技能等级的几率清除自身的负面效果和特技造成的负面效果。 昏沉:调整为使用雪人时命中率额外提升1%*天赋等级。且为万象天赋的前置天赋。 压制:调整为当目标当前气血低于30%时,使用落雷符将有8%*天赋等级的几率附加一个眩晕效果。 水镜:调整为使用强身符时有1.5%*反弹符技能等级*天符等级的几率自带2回合的反弹符。且与原飘渺位置调换,学习条件为需要志坚天赋满10级。 离魂:调整为使用回源时,消耗的法力减少10%*天赋等级。且成功杀死敌人时,其尸体上将有10%*天赋等级的几率附加一个持续3回合的离魂状态。 万象:调整为中了云水怒和深睡符的目标,被打醒的几率下降2.5%*天赋等级。且需要昏沉天赋满10级才能学习。 理智:调整为使得归元有0.6%*天赋等级*技能等级的几率使得敌方怒气归0。 大唐 轻骑:调整为斩鞍后给 12个己方目标增加1%*天赋等级的招架率,持续5回合,并使斩鞍获得的怒气提高 技能等级*2 点。 大漠:调整为关山月后使得12个己方目标从下回合开始每回合回复天赋等级*关山技能等级*10的气血,持续3回合,并使关山月获得的怒气提高技能等级*2 点。 普陀 昼夜:调整为使秋水慢有7.5%*天赋等级的几率使得自身下回合的法术消耗减半。 无恙:调整为神佑同时增加目标气血上限*3%*天赋等级的气血。 众生:调整为使得己方全体单位的气血和法力的百分比均成为(己方全体剩余气血百分比的和/在场人数)*(0.5+天赋等级*0.05),而后给予己方全体0.1*天赋等级*普陀法攻的治疗。 白骨 人面:人面与忧伤位置调换。 忧伤:调整为噬影有天赋等级*0.3%*血煞技能等 的几率,使得白骨对目标额外释放一次与当前血煞技能等级相同的2体血煞;然后又有天赋等*0.3%*尸毒技能等级的几率,使得白骨对目标额外释放一次与当前尸毒技能等级相同的2体尸毒。 有幸:调整为使石头蛊有10%*天赋等级的几率可以在封印下使用并解除封印。 撕扯和血饲的前置关系解除 血饲:调整为滴血蛊将额外降低目标5*天赋等级的回复力,然后在目标身上种下血饲标记,在使用尸毒,血煞的时候,有 1.5%*天赋等级*滴血蛊技能等级的几率额外命中被滴血的目标。 地府 永夜和见鬼位置调换 随行和两生位置调换 永夜为随行的前置天赋 率性:调整为隐身下的第一个如影斩或者苍茫有10%*天赋等级的几率使得敌人中毒。毒伤害系数为0.5。 迅疾:调整为浮空一击有3%*天赋等级的几率使得如影斩伤害提高40%。 张扬:调整为敌人气血低于4%*天赋等级时,苍茫击可在被封印状态下使用并解除封印。 瑶池 双程:调整为使龙息有1.5%*龙息技能等级*天赋等级的几率施放目前乾坤技能等级的乾坤术。 大风:调整为风云雷电将额外增加 0.5%*天赋等级的法术暴击率。 梦魇:调整为浅睡命中后将有浅睡初始命中率-60%+天赋等级*3%的几率再次命中一个目标。在此过程中,若命中率已经低于30%,则直接判定为0。另外,该天赋还将降低浅睡10%*天赋等级的被法术打醒的几率。 游禽:调整为使得自身增加0.5%*天赋等级的法术命中率。 平凡:调整位置 淡定:调整为浅睡成功命中后,有1.5%*浅睡技能等级*天赋等级的几率对目标施放当前风云雷电技能等级的风云雷电。前置天赋为梦魇。 大流:调整为使进入战斗第一回合时候有4%*天赋等级的几率使得瑶池处于龙息状态下。前置天赋为双程。 年华:调整为若该次施法出现暴击,则回复 MPMAX/HPMAX*0.2%*天赋等级的法力和气血。 清泉:调整为歃血术状态下清冷、残云、风云和飞沙有 0.3%*歃血技能等级*天赋等级的几率造成2次伤害。且这些法术的耗魔增加 1000-40*天赋等级点。 暗涌:调整为使得清冷术有8%*天赋等级的几率使得敌方所有当前法力低于瑶池当前法力 的玩家单位陷入浅睡1回合。 窥心:调整为残云在命中浅睡状态敌人后,将有10%*天赋等级的几率再次针对这个目标施放一个当前风云技能等级的风云雷电然后解除浅睡状态。前置天赋为淡定。 会神:调整为增加自身25*天赋等级的气血和法力。 一念:位置调整。 甘霖:调整为被动技能。当瑶池在法力大于生命的时候死亡,则有3%*天赋等级的几率触发甘霖状态,将剩余法力转化为气血,法力为0。 三、突发事件-“门派之争”玩法在试玩测试(介绍近期放出) 四、蓬莱新手任务继续试玩测试 五、元旦活动在丹霞旭日,梦回长安局部测试,具体时间为12月23号维护后到12月24号24:00。 六、百鬼夜行竞技化改版维护后在试玩开放测试(届时试玩服的百鬼排行榜会清空),具体修改如下: 1、排行榜改为每月一评,并按30-69、70-89、90-100分为三段,每月各段的前三名可在下月领取排名奖励; 2、收集好的怪物图鉴可按页兑换收集奖励(分为1-2页、1-3页、1-4页三种),兑换后相应页的怪物图鉴全部清空,玩家可重新收集; 3、增加31-35夜,同时玩家可挑战关数分段:30-69级玩家可挑战到20夜,70-89级玩家可挑战到30夜,90-100级且战胜过心魔神的玩家可挑战到35夜。 七、其他细节修改 1、杂货店增加零星装回收,回收银两价格=分解的碎魄数量*15000。 2、邀请组队/私聊加队/申请加队按钮功能统一及优化,发起人无论是否是队长,都可以邀请其他人加入队伍。 3、帮派总管任务,支持对绑定回生丹和益气散的收取。 4、帮派贸易任务每次给予50点体力。 |
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