我是一只鱼:期待法控流来探讨
发表时间:2011-02-03 作者:竹歌 编辑:简语 来源:大话西游外传官方论坛
我是一只鱼,期待法控流来探讨!
小末又来奇思妙想了,大家别见怪,我相信在这之前一定有人提出过这个设想,也一定有人实践过,它就是——法术控敏宠。 这大家又要奇怪了,说“哎这冰封还不如眩晕呢,不仅不需要单法触发,还能顺便上个高级致死啥的,减速破防,多好呀?” 对此小末只想说,我认为存在的,就有其存在的价值,就像陷害、威吓的一炮而红,还包括最早的援助流、再生流、急速流,也是从普通兽决一跃成为精贵兽决的。这样的宠物技能一直在随着PK格局的发展,实用性发生着质的改变,所以小末在此想斗胆作出预测,法术控敏宠有可能要渐渐浮出水面了。 在此提出法术控敏宠并不是所谓的取代武技控敏宠,而是在武技控敏宠控制对方高敏单位的条件下,另辟蹊径地尝试用法术控敏宠控制对方的高伤害单位,不失为一条另类的路线,希望持有不同意见的朋友淡定~ ^3^ 且听我细细道来。 有人就说了,武技控敏宠有高低减速、高低眩晕,配合高低破甲的减防打击,对fc是个很大的威胁。 ❤:但是,法术控敏宠的目标在于对方火力点而非对方控制点。 为什么呢? 这个问题比较明智,因为我提出的这个设想比较幼稚。放着对方的fc不控制,反而去控制对方的dt、df、bg、yc甚至小玉、大浪,简直就是白煞一只好鱼了~ 其实不然,大家都知道,fc是带混元的,混元啥属性? 6%抗冰封、6%抗眩晕! 可别小看这6%,俩混元凑一对儿就是12%的抗性。 高眩晕15%几率;低眩晕10%几率。 高低眩晕几率理论上是23.5%几率出现眩晕。扣去混元12%的眩晕抗性,眩晕的实际效果大打折扣~ 而dt、df、bg、yc一般不会放弃混金混银的高伤害和暴击率去选择混元环,也就是说,这4个门派一般不会抗眩晕、抗冰封。(血敏dt、血敏bg除外,他们有可能带混元) 下面要隆重请出的是以下两个平时被大家忽略的技能:巽(xun,第四声)风和麻痹 高级巽风:30%几率降低对方(宠物自身等级*4)的法术攻击和武技攻击。 低级巽风:30%几率降低对方(宠物自身等级*2)的法术攻击和武技攻击。 高级麻痹:15%几率降低对方30%武技、法术攻击命中率。 低级麻痹:10%几率降低对方30%武技、法术攻击命中率。 而经过测试,高低麻痹是可以叠加的,高低巽风和高低破甲、高低减速一样,也可以叠加。 |
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