写在决赛之后:白骨发展路线思考

发表时间:2010-12-13 作者:苦修仙 编辑:简语 来源:大话西游外传官方论坛
封还是毒?白骨发展的冷思考!

  一场大话外传首届全国跨服竞技赛,意外引发关于白骨发展路线的大讨论,其中,尤其以小兔子兽性大发这位白骨mm为核心焦点。

  这不禁让人想起一测刚开始的李红药,在当年pk主流中,白骨是一个可有可无的角色,尸毒、血煞等技能的累加战术,以及滴血、两心的原始属性,其特点都没有得到更好的发挥,直到李红药的出现,将累毒爆毒战术发挥至极致,由此导致白骨长期被人为压制,其逆天门派的优势从此荡然无存,直至引魂的修改,白骨在混队时才找到一丝平衡。

  然而,随着天赋系统的出现,白骨的发展路线终于迎来全面转机,以全国跨服竞技赛白骨大放异彩为标志,形成速白骨与力白骨两条发展路线。

  速白骨最大的长处,在于其法封、物封技能的短cd,且由天赋所带来的减攻、降怒、驱除夺魄效果等超强优势上。

  力白骨的特点,在于其极大的清宠威力,一个满巨力带神行的白骨,面对现在pk主流的孔雀、赤炎等,几乎一个血煞外加第二回合爆毒即可轻松清掉宠物。考虑到大外在援助几率上的不可预期,力白骨清宠对目标队伍的打击,可以说是相当致命的。

  然而,速白骨因其在跨服竞技赛中的出色表现,大有成为白骨主流发展路线的趋势,甚至一度影响到普通白骨玩家去尝试洗点走速白骨路线,这一状况从我个人意见而言,是极为危险的。

  速白骨存在的最大前提是高速、高天赋,高速的标准在于高过对方普陀,主要目标是协助方寸封印对方方寸或瑶池之后,补刀封印,常用于封普陀;高天赋的目的在于减攻和双封。但追求这两点所带来的后果,远非普通玩家所能够承受。最为直接的是,白骨本身攻击力的急速下降,由此进而造成对对手宠物的威胁程度也几乎可以忽略。

  当队伍中双方队伍中都有方寸存在时,速白骨的出现需要衡量本队输出总和:

  如果双方火力接近或者本队占优,如采用2法1敏攻2敏血开局,或是3法2敏血开局时,采用速白骨可以作为奇兵发挥控制作用还是十分有必要的。

  如果本队输出不够强大或是对方明显在宠物实力上较为突出,速白骨此时远不如力白骨好用;

  当本队有方寸而对方没有时,速白骨的作用同样远不如力白骨实用。

  当然,速白骨的在本队没有方寸而对方有时,它的存在十分有必要;

  因此,速白骨并非一种模式,而是一种标准,即超强装备下的速白骨才能够发挥能攻能守的必要功效,其成本可以说是力白骨的两倍有余。建议玩家尤其是白骨玩家在选择路线时,不要轻易受到一些顶尖对战的影响,而忽略自身的现实情况与本队发展情况,应当结合实际需求来确定自己的路线。

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