再牛逼也有失手:如果大外有五行

发表时间:2010-12-19 作者:盼依人归 编辑:简语 来源:大话西游外传官方论坛
纯属YY,假如大外引入五行!

  虽然游戏已经接近正式面市,大的变动已经不会出现,但畅想YY一下,当大外引入五行概念的情况。

  在我们的传统概念中,五行是非常重要的,但在大外中好像只有五行阵的最后一阶段小怪和60级副本小怪拥有五行特点。

  而大外自身的药品CD、技能CD设置以及六大门派技能多样化,加入五行系统更有可玩性。那可是真的应了帮战中的那句:再牛逼娴熟的队伍也有失足的时候。

  五行直附增益效果:

  金 自身攻击增加10%,防御增加5%

  水 自身受到回复力增加10%,生命、法力上限增加5%

  木 自身防御力增加10%,免伤增加5%

  火 自身爆击率及爆击伤害增加5%

  土 自身招架率增加10%,招架免伤增加5%

  五行相生特点:

  金生水,水生木,木生火,火生土,土生金:同队中持“我生之行”之人,使用任何增益效果及负面驱散(包括技能和药品造成的气血、法力回复),对“被生之行”均有10%效力加成,解封类效果为机率提升5%。召唤兽属性也有相同特点。所有五行属性对无属性没有增益加成。

  五行相克特点:

  金克木,木克土,土克水,水克火,火克金:PVP、PVE中,持“我克之行”之人,使用任何技能或普通攻击,对“被克之行”之人的负面状态及伤害均造成 10%效力加成,封印类效果为机率提升5%;相反,“被克之行”之人对“我克之行”之人造成负面状态及伤害减少10%,封印类为机率降低5%。召唤兽属性也有相同特点。所有五行属性对无属性造成额外5%伤害、负面加成

  五行属性获得:

  地图暗雷怪物,每种怪物为2种属性中随机一种,对应召唤兽属性相同(仿大话西游2)。

  特殊NPC怪物,属性特定。

  玩家五行属性直接配带属性珠(仿大话西游2),属性珠可以从妖魔中得到(100耐久,中等机率得到)和商城购买(1000耐久,10叶子/金票),属性珠耐久不可修复,不可叠加,每次进入战斗降低1点耐久。死亡不额外降低耐久。

  五行技能:

  普陀:淡定 恢复双方初始五行效果。消耗100怒气值,并使己方3回合内不受五行技能干扰。

  地府:幽冥 偷取对方指定人物属性,并与自己交换,同时降随机交换敌我双方各2队员属性。持续5回合。消耗50怒气值。

  瑶池:天怒 忽视对方7人五行属性并造成300威力法术打击,并使受到打击的人在接下来2回合中保侍无属性状态。消耗100怒气与自身100怨气,并使己方全体怨气归零。

  大唐:人怨 造成己方全体五行加成效果增加5%,持续5回合。消耗100怒气值。

  白骨:咒恨 使对方所有召唤兽失去五行属性,自身3回合无视对方全体属性.。消耗100怒气值。

  方寸:藐视 已方全体无视对方属性2回合。消耗100怒气与自身自身100怨气,并使己方全体怨气归零。

  五行技能冷为全队共享CD10回合,归元符不可重置CD。

  如此设定,当真是再牛的队伍也会失足啊。随机性大大增强,不再是菜刀砍西瓜那样痛快了。RMB玩家的优势仍然是保持的,即便处于完全被克状态,装备宝石效果及火力召唤兽仍然保持相对优势。五行设置,只让弱者有了一点翻盘的机会,但让游戏可玩家增加数倍。

  相信KFZ不会采纳的。当咱YY吧。

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