六大门派!定位及发展趋势预测
发表时间:2010-12-05 作者:guanwo 编辑:简语 来源:大话西游外传官方论坛
六大门派的定位评析及游戏发展趋势预测
也不知道怎么了,越来越习惯写这样的标题,象个老古董似的。今天周末恰恰有空,随便写写,大家就当看着完。觉得认同的,给点掌声;觉得不合理的,写出来发表下,共同研究;觉得象骂娘的,随便在这帖子里发泄,顺利顶下帖。 一、我心中的大外六大门派定位及PK属性比对 (一)方寸山:血少攻低,第一速度等级 PK定位:封印辅助,大脑。 重要级别:最重要。 辅助是肯定的,没为整个队伍贡献伤害,那肯定是辅助。 但又是不可或缺的,而且应该是这种回合制PK的灵魂。FC就是大脑嘛。谁先出手,谁就能掌握战斗节奏,抢得先机。 封谁,封几个,直接决定自己队伍的攻击方向。既然封了对方目标这回合,何需攻击这个目标。攻击其火力,可有效保护自身队伍(就好的防守就是进攻);攻击其治疗系,可断其粮草;攻击其封印系,可使自身腾出手来,加强下波打击力量。 因为是PK的灵魂,多写了些。其它门派少写点,减轻大家阅读负担。 天赋评价:需改进。 回合制游戏,谁出手快,谁就能掌握先机。要因势利导,不能闭门造车,想当然引导FC朝智的方向发展。 如果说,天赋为了体现多元化,让FC也能有智的念头。 那么,除了极个别有能力(有钱)也有耐心的FC放弃敏捷,加智慧外。大多数FC还是选择速度第一。 为什么?PK就是要抢先机。不看人家高手下棋都要抢谁执黑棋先行吗?先机是什么?先机就是速度。 如果天赋出现只是为少数智FC服务,这个天赋就有些不太对头了。 所以,还是得把天赋和速度结合起来。有什么担心的嘛?你队有FC,我队还不是有FC。你强我也强,你快我也快。不就是平衡吗? (二)普陀山:血高攻少,第二速度等级 PK定位:治疗辅助,粮草。 重要级别:最重要。 兵马未动,粮草先行。PT就是粮草嘛。没的吃,打什么仗啊。 所以对方DF千万百计夺魄PT,谁叫你是PT嘛?不烧你粮草,烧谁的? 为什么说攻少,不说攻低呢?因为PT攻本来就不低。只是大部分时间供应粮草去了,没时间为队伍贡献伤害,所以还是辅助系。 奶水足,战士们就不饿,就有机会出手杀伤。 天赋评价:不错 重生带神佑啊,提高自身血上限、提升自身速度啊,金针加免疫,群加技能暴击啊都是保证自己活着,成功输送粮草,符合门派定位。 当然,又打人又抽蓝,又抽蓝又打人。这些都是粮草供应完成之后的事情了。 (三)大唐官府:血高攻高,第二速度等级 PK定位:辅助攻击,士气。 重要级别:最重要。 把大唐的辅助放在攻击前面,是我认为大唐在PK中的门派定位应该先是“士气”的角色,然后是战士,特别是在天赋出现以后。 有了大唐,队伍就有了保证。大唐不倒,队伍都有希望。 当然,也有人说大唐上来一个满弓,放倒对方一个再说。这也行。看自己队伍战术安排吧。 总之,这职业是六大门派里可玩性最高的。进可攻,退可守。就说那斩鞍的100速度,谁PK少得了大唐,少得了“士气”? 天赋评价:优秀 这大唐职业好,也是队伍里最累的一个。加速斩鞍要他,加血中军要他,解封要他,拉人要他,杀人也要他。所以,他得站着。所以,防御得修,气血得修,也是顺理成章的事了。 (四)地府:血低攻高,第三速度等级 PK定位:攻击,职业杀手。 重要级别:重要。 PS:悲剧的二个职业之一 为什么我写重要,而但凡沾辅助系边的都是最重要。因为宝宝可以最大限度代替攻击职业攻击,而宝宝不能最大限度代替辅助职业辅助啊(下同)。 地府门派的理想定位是职业杀手,速度快,血少,出手秒人。 为什么说是悲剧的二职业之一,因为另一个悲剧职业是白骨。5个人的队伍,大多数是FC、PT、DT、YC,4Q1,只能与白骨争个位置。 天赋评价:不错 加了速减了血上限,又从苍茫中提速还可以30%几率补血;因为血少容易死,死后又增加复仇状态;最后的罗刹威力惊人。基本满足对一个职业杀手的速度和点杀要求。什么夺魄后回复全部怒气就不点评了(几率的问题。上同,下同)。
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