我是血敏白骨: 我爱大家的骚扰
发表时间:2010-12-24 作者:竹歌 编辑:简语 来源:大话西游外传官方论坛
我是很有爱的血敏白骨欢迎大家来骚扰
通篇都用绿色和红色作为字体颜色是有意思的,是为了映衬下文我会提到的增益、减益、加血、回血。总所周知加血是绿色,减血是红色。小末是个爱倒腾的人。12月1号金票返还了,好开心,于是转了梦寐以求的BG,暂时搁置了DT的研究,迫不及待地研究起BG来了。 BG 是个一直以来都很神秘的门派,对于他的定位也众说纷纭。竞技场也见识到了小兔子兽性大发的威力,都说小兔子恐怖在能封能毒,但是依我拙见,小兔子恐怖在读心术。 玩BG真的很要想,很要读心。力白骨就不用说了,起手血煞尸毒清宝宝,威力可见一斑。但是小末今天要说的是不是力白骨,不是敏力白骨,而是血敏白骨。可能有的大虾看到这里就觉得我是异想天开,脑子有坑了。所以我也只能声明,这只是我个人的意见,谨作抛砖引玉之用。 之前就有看许多帖子提到,白骨要能封能毒,所以加点要敏力,只比瑶池和地府快,追求中速度高力量。小末一直对这种说话持不赞成态度,小末认为,要做敏白骨,就应该把骚扰进行到底,放弃毒,做一个让对手蛋疼的血敏白骨。 以下是血敏白骨必须高敏以做到骚扰无极限的几大理由: 一、暗器。从玩家三联,暗器的崛起就不言而喻了。莫说80紫色暗器千金难求,像小末这种穷学生,都是收集的70,50的紫色暗器。说到全场最最适合放暗器的当属方寸和敏白骨了。方寸是因为其脆皮而敏白骨,则是因为其第五行的天赋百年:每回合回复(天赋等级*1)的怨气。为什么普陀和大唐不适合放暗器呢?因为第一,他们不容易死,积攒怨气不容易,第二,普陀大唐本身的工作繁忙,普陀要金针神佑秋水普渡重生秒行,大唐要满弓铁骑中军关山彻骨斩鞍,花一回合放暗器有点让人感觉不在其职不应该谋其政,而瑶池和地府就更不适合放暗器了。而若是白骨的敏处于中高速,无普陀大唐快,与地府乱敏,只比瑶池快的话,普陀普渡后再败血,大唐中军后再败血,败血则会浪费一回合,但若是比普陀快,败血后普陀一个怒拉只有800~1000血,那是多么愉悦的事情啊。 凝滞也同理,若是先手快于普陀放出凝滞暗器,就有可能将普陀、大唐的速度拉至我方地府、大唐之后,导致普陀来不及加血就被点杀。#99 而高敏白骨也可以在我方地府之前放出凝滞暗器,配合我方地府的幻击,对对方一个单位进行速度方面的绝对压制,而凝滞后幻击也会伤害更高#99 这一切的一切,若是中敏白骨,则做不到。 二、绝对的减益。 小末认为:在没有死亡的情况下,“伤敌1000,敌回1200”与“不伤敌,敌回200”作用是一样的。意思就是,没错,敏白骨是没有跳毒的持续输出,但是大外的pk,是双方输出能力和回复能力的一个比拼。我打你1000,被你回了1200,和我不打你,但是给你减益,让你只回200,是一样的。 白骨的滴血蛊效果五阶-70%回复力,持续3回合,cd4回合,暗器效果败血-72%回复力,敏血鱼高级致死-30%回复力,这三项是可以叠加的。 意思就是灵丹反噬,若是同时中了滴血和败血效果,技能回血的时候不仅不回血,还会按照回血效力的42%进行伤血,而白骨带敏血鱼高级致死,一回合之内也可以给对方一个单位挂一个-100%回复力3回合的状态。这样的状态挂在普陀身上,普陀除了金刚,或者己方敏白骨为自己驱毒,或者宝宝净化,是无法驱除的。不知道这样一个无法回血的状态,普陀恐慌了没?这里提到的减益,不仅仅是减低回血效果。还有暗器的削攻,双封的降法攻和物攻。还是针对普陀的,降低400 法功对普陀来说,秋水的回复大大减少,降低400的法功对于瑶池来说,飞沙的威力也削弱许多。可以说,无论是削弱攻击、削弱回复力还是减低速度,敏高于普陀和大唐,则占尽了天时。 (最起码不会浪费一个回合) 三、卡怒。很多人认为,白骨卡怒应该卡瑶池和地府的怒,小末也认为很有道理。但是相对于上文提到的对普陀和大唐的压制,还是毅然决然的放弃了卡瑶池的怒,做一个卡普陀怒的敏白骨。 让对方普陀心有余悸,想怒不敢怒。 而中速白骨卡瑶池怒,还怕比地府快,卡完地府拉怒瑶池照怒不误。而群P中,大唐怒的概率比较低,而一般大唐都比普陀慢,若是只卡普陀怒,天赋轻蔑只需要点1点即可。 若是对方大唐比普陀快,那即使轻蔑10点,也是卡不住普陀的怒的,点了天赋后的大唐随便一个技能都超过10点怒,中军的40点怒更是望尘莫及,而若是普陀比大唐快,大唐不怒,卡10点和卡1点意义是一样的,经过大唐的手无论是90还是99都满了。轻蔑1点,则节省下9点天赋,可以点在未了上,死亡有27%几率为队友回复气血,或点在人面上,驭兽封印3回合,并掉BB81%的气血。 相比之下,中速白骨需要点满10点轻蔑以卡地府或瑶池的怒,而纯敏白骨只需要点1点轻蔑以卡普陀的怒。在死亡回血和驭兽清宝宝的领域又多一个本领。 四、吸引进攻。如此骚扰的角色,辅助封印不说,既减攻、又败血,还卡普陀怒防对方翻盘,虽无过错,面目可憎。敌方欲除之而后快,另外一直以来在大家的印象中,妖族的不是地府就是白骨,都是贫血角色,白骨又不会隐身,是为点杀的首选活靶。既然如此,敌方则正中我们下怀了。首先,拥有6000血600左右双防的白骨生存能力比“爆别人同时也被别人爆”的地府稍强些。 而且,高敏白骨在猜到对方即将点杀自己的那个回合,飘逸的石头蛊可以挡掉对方大唐的满弓,不至于被对方隐身的地府一个幻击秒杀,因为600左右的双防,用石4可以加1300+的双防,加上自身600防御,2000左右的双防足以抵抗一般攻击, 若是己方大唐在裂云的状态下,次回合对方想秒杀白骨,白骨一个石头5,(900的法防+自身等级)*2,增加将近2000的法防,法防高达2800左右,#99 就算是小玉也无可奈何啦。 试想一下,中敏白骨来不及躲过普陀的秒行(天赋伤血威力200+)和大唐的满弓,再施放石头,意义仅仅在于回那一点点血,加防状态没有意义,岂不是浪费了一个好技能。 五、对宝宝的压制。也许有人说,驭兽蛊是个纯垃圾技能,但是在天赋人面下,驭兽蛊可以两回合对宝宝造成81%的伤害。重要的是对血敏BB的封印,可知驭兽封印了宝宝之后是不能拉药的。血敏宝宝不能拉药,不能李代不能牺牲,无疑是占据了一个攻击的位置,无法发挥辅助和减益的效果。这比将鱼杀死而援助出一只狐狸要来的恶心。死又不让你死,也不让你加血,也不让你动我们方寸,也不让你拉药,更不让你援助, 而且驭兽蛊也减怒。 六、高敏白骨的驱毒。作为方寸的辅助,在辅助方寸封印的同时,替代方寸做一些方寸应该做的事情,让方寸有更多机会出手封印也是对方寸的最好辅助。大家都说白骨的驱毒天赋余情是神技,不仅100%解封、解毒、解减速、破防、削攻、败血一切一切的状态,还解除夺魄一击,而这个技能对于比大唐、罗刹,慢的中敏白骨来说,清除夺魄的意义不大,甚至有可能对方又被杀倒地导致驱毒驱到其他人身上,而驱毒的cd有2回合之久。 所以,足够高敏赶在对方高速火力之前将我方fc的残废状态解除是很有必要的。对于大唐、地府被封的窘境,高敏白骨可以对方寸大哥说一句,您放心封,我来解;可以对地府大哥、大唐大哥说一句,您放心杀,我帮您解。 七、对同门敏力白骨的反扑。首先,高敏白骨不至于被同门力敏白骨封印导致一回合浪费,另外,可以快过同门力敏白骨,一个犀利的蛇缠藤扣掉对方400的武技攻击,而一个被扣掉400攻击的白骨毒的威力下降不少。在同门的比拼中,敏高显然占据了一点点上风。 八、躲开普陀的克制。众所周知普陀有两个很恶心的天赋,第一排的莲花落-20怨气,第二排的金刚现-40怨气。若是比普陀慢,那可悲催了,要点暗器的时候一个莲花过来,一个金刚过来,啥都没了。 若是比普陀快,那好,即使普陀知道你本回合要丢暗器,他也无可奈何。 小末暂时只想到这么多,小末也知道有很多不足之处。 综上所述,小末认为,敏血白骨的高敏优势显然对力敏白骨的中高敏有过之而无不及。 只要洞悉对手行动,在合适的时候施以封法、封攻、减怒、减攻、驭兽、滴血、败血、凝滞、削攻、驱毒、石头甚至强突,将会成为一个极端骚扰的白骨,令对手十分蛋疼。 这里顺带提一下血敏白骨的推荐装备,我知道文章一开头就有人质疑80%的命中了。小末是个穷学生,现在的装备是0*天火陨,弑星敏符,两个2*混元,23敏 184妖魅命中的武器,一套貂皮装,打的5气血5速度石头,神行1级。修炼 命中、速度、气血、都是200,根骨守护。以一个89级比武号为例,能做到7000左右血,1100左右速度,600左右双防,80%命中应该就可称的上称职的猥琐bg啦。 |
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